Permainan PC yang kompetitif telah berkembang dari
partai-partai kecil LAN di masa lalu ke persaingan worldwide yang sangat ketat
yang merupakan eSports present day, dan mouse dua tombol sederhana yang dibutuhkan
oleh setiap pemain game untuk berevolusi juga. Konfigurasi untuk mouse gaming
hampir tidak terbatas pada saat ini, dengan model yang menawarkan sensor yang
lebih akurat, serangkaian tombol yang dapat diprogram, opsi pencahayaan, bobot,
dan banyak lagi. Namun, pada akhirnya apa yang withering baik untuk gamer
individu adalah pilihan pribadi, jadi sementara beberapa mungkin lebih suka
mouse yang terlihat seperti Transformer, beberapa menginginkan desain yang
lebih sederhana. Saingan SteelSeries 300
Ergonomi dan Desain
Opponent 300 SteelSeries cocok dengan tangan saya lebih baik
daripada kebanyakan tikus lain yang saya sampel selama bertahun-tahun. Bagian
belakang tubuh mouse pas ke telapak tangan saya dengan sangat baik, sesuatu
yang banyak tikus gagal lakukan. Dengan demikian, rasanya lebih seperti
meletakkan tangan saya di atasnya daripada rasanya seperti saya memegang
sesuatu, dan itu hal yang baik. Kedua belah pihak menawarkan permukaan karet
bertekstur yang tidak cukup lentur seperti yang saya inginkan, dan tidak
memiliki kelengketan seperti Razer Deathadder Chroma ($ 49,99 di Amazon).
Senyaman Rival 300 di tangan saya, pegangan bertekstur di
kedua sisi cenderung sedikit tidak nyaman setelah sesi CS: GO yang
diperpanjang. Akan lebih baik jika ada rambut yang lebih "memberi" ke
permukaan, karena seperti berdiri, itu sedikit terlalu keras.
Tombol mouse kanan dan kiri sedikit berkontur untuk
kenyamanan, dan roda mouse bergulir dengan lancar, dan berhenti tepat di tempat
yang saya inginkan. Akurasi roda dibantu oleh lapisan karet dan lekukan kecil
yang mencegah jari saya tergelincir juga. Pelapis pada roda mouse akan sangat
bagus pada genggaman samping karena terasa lembut dan cengkraman, tetapi
sedikit kontras karena sisi-sisinya sangat kaku.
Salah satu fitur aneh tapi mengagumkan adalah plat nama yang
bisa ditukar.
Tepat di belakang roda mouse adalah tombol kecil yang dapat
diprogram yang secara default mengaktifkan pengaturan DPI. Agak sulit untuk
dijangkau. Tombol back-and-forward di sisi kiri Rival 300 mudah diakses namun
tidak ditempatkan dengan cara di mana saya mendapati diri saya menekannya
secara tidak sengaja.
Adversary 300 menggunakan switch SteelSeries dalam
tombol-tombolnya, yang tidak mengejutkan sedikit joke, tetapi SteelSeries memastikan
untuk menunjukkannya. Ia mengklaim tombol mouse dapat bertahan lebih dari 30
juta klik. Tombol kanan-dan-kiri memiliki rasa yang memuaskan bagi mereka,
dengan jumlah perjalanan yang tepat dan klik yang strong dan terdengar. Namun,
tombol samping tidak memiliki nuansa tajam dari tombol lainnya. Ini aneh, dan
rasanya seperti saklar dibuat dari sesuatu yang sama sekali berbeda dari yang
digunakan di sisa mouse.
Satu fitur aneh tapi mengagumkan, dari Rival 300 adalah plat
nama yang bisa ditukar. Di bagian belakang mouse ada plastik oval, kira-kira
satu inci panjang yang bertuliskan "Adversary." Piring dilepas dan
dapat disesuaikan jika Anda memiliki printer 3D. Saya tidak tahu seberapa umum
kepemilikan printer 3D di kalangan gamer, tetapi jika Anda memilikinya, Anda
dapat mencetak piring Anda sendiri dan masuk ke tempatnya. Seperti yang saya
katakan, itu aneh, namun, anehnya keren.
Perangkat lunak
Perangkat lunak SteelSeries Engine untuk Rival 300 cukup
kuat dan memungkinkan sejumlah opsi penyesuaian yang mengejutkan. Karena ini
adalah mouse RGB, Anda dapat memilih dari lebih dari 16 juta warna berbeda, dan
ada efek juga, seperti "bernafas," "perubahan warna," atau
hanya warna konstan. Breathing dapat diatur ke satu warna atau beberapa warna,
dan laju dan polanya dapat disesuaikan lebih lanjut sesuai keinginan Anda.
Fitur lain yang unik namun tidak terlalu berguna adalah
sesuatu yang disebut GameSense, yang mencakup preset untuk efek pencahayaan
yang berbeda berdasarkan pada hal-hal yang terjadi pada game tertentu. Anda
mengonfigurasikan mouse untuk mengubah warna berdasarkan peristiwa dalam gim,
seperti kesehatan yang rendah atau streak membunuh. Ini adalah fitur keren,
tapi saya tidak melakukannya karena saya sedang menonton layar, bukan mouse
saya. Namun, dalam pengaturan turnamen atau LAN, sepertinya itu bisa menjadi
cara yang menyenangkan untuk pamer ke penonton.
Perangkat lunak ini mudah digunakan.
Secara keseluruhan perangkat lunak dengan Rival 300 mudah
digunakan dan memiliki antarmuka yang apik. Pengaturan DPI mouse dapat
disesuaikan dengan memanipulasi pengukur yang menyerupai spedometer, dan kurva
spline memungkinkan Anda mengubah kepekaan akselerasi dan deselerasi.
Menggunakannya terasa seperti menyesuaikan pengaturan pada supercar present day,
bahkan jika Rival 300 tidak cukup Ferrari dari gaming mouse.
Baca Juga : Razer Deathadder Chroma – Gaming Mouse Review
Baca Juga : Razer Deathadder Chroma – Gaming Mouse Review
Satu fitur yang hilang dari perangkat lunak adalah kemampuan
untuk menyesuaikan jarak pengangkatan. Ini adalah hal yang aneh untuk tidak
menggunakan perangkat lunak kustomisasi yang lengkap. Jarak angkat standar
cukup kecil, jadi itu tidak pernah menjadi masalah bagi saya secara pribadi,
tetapi jika Anda suka menyesuaikannya, Anda kurang beruntung dengan versi
SteelSeries Engine saat ini.
Saya juga mengalami bug aneh karena saya tidak dapat menginstal
firmware yang diperbarui dengan mouse dicolokkan ke port USB 2.0. Pencarian
Google mengatakan bahwa saya perlu memasangnya ke port USB 3.0 untuk
melanjutkan expositions pembaruan instalasi firmware, yang aneh dan tidak
nyaman. Setelah saya melakukan itu diperbarui, mouse bekerja dengan baik
menggunakan salah satu port USB di komputer saya, tapi itu agak membuat
frustrasi, dan mudah-mudahan kesepakatan satu kali.
Game
SteelSeries terasa akurat, tetapi menyesuaikan akselerasi
dan perlambatan mouse pada perangkat lunak, serta mengubah DPI, sangat membantu
akurasi saya. Tindakan menggulir roda mouse disetel dengan sempurna juga, ke
titik di mana saya tidak pernah menemukan diri saya secara tidak sengaja
melakukan overshooting ketika bertukar senjata. Perangkat lunak SteelSeries
Engine juga memiliki opsi penyesuaian sudut-gertakan, yang membantu
memperlancar pergerakan mouse di sepanjang garis. Meskipun saya tidak suka
karena rasanya tidak wajar, tetapi ini bisa berguna dalam game yang tidak
membutuhkan pembidikan yang akurat. Secara keseluruhan sangat mudah digunakan
tetapi terasa seperti standar, mouse yang cukup akurat daripada pengalaman baru
atau yang sangat membuka mata.
Putusan
The SteelSeries Rival 300 adalah mouse gaming yang lebih
baik daripada rata-rata dengan banyak opsi optimasi dan penyesuaian. Ini nyaman
dan akurat tetapi pegangan samping yang terlalu kaku membuatnya tidak terlalu
bagus untuk sesi permainan yang lebih lama.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar